2D 基础图形 TODO: 仿射变换应该加在这一层
添加子节点
子节点
删除子节点
添加1~n个子节点
待添加节点
注册handler
EventEmitter
销毁
派发事件
根据name标识查找子节点
标识
是否查找所有符合name标识的节点
查找到的节点
注销事件
{void}
删除1~n个字节点
待删除节点
注销handler
从父节点中删除自己
遍历节点
回调函数
自己是否执行回调函数,默认为true
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2D 基础图形 TODO: 仿射变换应该加在这一层