2DScene2D本页总览Scene2D与Scene一样,Scene2D是 2D 渲染树的根结点,所有Sprite必须要添加到场景中才会生效。使用Scene2D的主要使用流程是:创建 -> 添加渲染目标 -> 启动渲染。// 创建场景const scene = new Scene2D();// 添加Spritescene.addChildren(someSprite);// 启动绘制stage.loop(scene);常用能力除了基础的渲染树维护功能外,Scene2D还拥有脚本管理、碰撞器管理两个高阶能力。APIsScene2D